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Die 10. Dusmania ist zu Ende und ich (kts) war zum 10. Mal dabei. Ich werde an dieser Stelle sicher kein Vergleich zu den Veranstaltung früherer Tage ziehen, aber es
bleibt festzuhalten, dass die geringere Teilnehmerzahl nicht unbemerkt blieb. Die Vorträge und Projektvorstelleungen waren zwar interessant, konnten aber das Abendprogramm nicht gänzlich füllen.
Die Teilnehmer des traditionellen Overnight-Contest haben allerdings mit originellen und hochwertigen Beiträgen zum Thema "Regenbogen" brilliert. Den einen oder
anderen Beitrag werde ich mir so bald wie möglich auf meine Platte laden.
Die Grillparty 5 hatte etwas mit dem Wetter zu kämpfen. Wind und Regen machten den Grillmeistern das Leben schwer. Getunte Turbogrills, Rohrkrepierer und ungewöhnliche Einweg-Grill-Wiederbelebungsversuche
haben die in der Halle gebliebenen Besucher verpasst.
[20.07.2008] - kts

Wieder ist ein Jahr vorbei. Endlich mal wieder ein Grund eine Newsmeldung auf die Seite zu setzen. Trotz einer nur sehr kurzen Anlaufzeit in diesem Jahr,
haben es die Organisatoren geschafft wieder eine gelungene Veranstaltung auf die Beine zu stellen. Das Fehlen einiger Teilnehmer machte sich jedoch kaum bemerkbar.
Die inoffizielle Dusmania-Grillparty (v3.0 / 4.0 ?) konnte sich dafür der bislang wohl höchsten Teilnehmerzahl auf einer Dusmania erfreuen.
[05.08.2007] - kts

"Weniger war schon immer mehr!" - Wer sich diesem Leitspruch verbunden fühlt und ohne die aktuellste Version nicht leben
kann sollte unbedingt Pac32k Release 1.4 auf seine Festplatte laden. Der wirklich einzige Unterschied zum letzten Release
besteht in der um 3k geringeren Dateigröße von nun mehr 27k.
Dadurch entsteht ein völlig neues Spielgefühl - versucht es selbst!
[12.10.2006] - kts

Leider ist die Dusmania 2006 schon wieder zu Ende. Crew99 war immerhin zu 50% vertreten. Wieder eine Dusmania ohne eigene Projektvorstellung.
Unsere Fans waren enttäuscht, wurden aber durch andere sehenswerte Projekte der übrigen Teilnehmer entschädigt.
Die Prämierung der besten Projekte und die Vorstellung der Overnight-Contest Spiele bildeten am Sonntag den gelungenen Abschluss.
Ein Dank geht natürlich an die Organisatoren, welche den Zeitplan dieses Jahr effizienter umgesetzt haben. Nächstes Jahr sind wir wieder dabei - veilleicht mit einer Projektvorstellung?
Ich verspreche es aber besser mal nicht.
[16.07.2006] - kts

Im Download-Bereich gibt es jetzt den Quelltext zu einer Streaming-Klasse. Sie vereinfacht das blockweise lesen von Dateien.
Das Archiv enthält den C++ Quelltext und ein PDF als Kurzanleitung.
[07.06.2006] - neo

Der Fehler "Hilfe!DasSpielstartetnichtundichhabeeineATIGrafikkarte!" wurde behoben.
Auch Antivirenprogramme sind Pac32k jetzt freundlich gesonnen. Das Spiel hat nebenbei auch noch 2kb abgespeckt.
Viel Spaß beim Spielen.
[23.02.2006] - kts

Die Dusmania 2005 - das größte Entwicklertreffen für Amateur-Spiele-Entwickler im deutssprachigen Raum ging heute zu Ende.
Am Tag zuvor hatte die Veranstaltung mit zahlreichen Vorträgen und Diskussionsrunden begonnen und wurde nach einer kurzen Nachtruhe (den zwei Bechern Kaffee sei Dank war ich dann trotzdem ansprechbar)
mit den Projektvorstellungen fortgeführt. Selten war das Spieleangebot so vielfältig. Wir haben leider nicht unseren Teil dazu beigetragen, aber geloben Besserung.
Einziger nennenswerter Kritikpunkt war der Programmablauf. Dieser wurde leider durch zahlreiche Verspätungen getrübt, was sich bei der Anzahl an Programmpunkten bemerkbar machte.
Der späte Samstag Abend hatte nach den Vorträgen und Diskussionen leider keine Programmpunkte mehr zu bieten, dagegen wirkte der Sonntag mit den Projektvorstellungen überladen.
Trotzdem Dank an die Organisatoren für die gelungen Veranstaltung.
[03.07.2005] - kts


Das wohl letzte Pac32k-Release steht zum Download bereit. Ein paar größere und kleinere Bugs wurden beseitigt
und neue Features sorgen für einen noch größeren Spielspaß.
[01.01.2005] - kts

Wir haben Verstärkung bekommen. Mit Jakob Bysewski (Big J) haben wir jetzt einen dritten Programmierer
an Board. Diese Abteilung ist von jetzt an ausreichend besetzt. Gute Grafiker, mit Freizeit,
einem Hang zu 3d Modellierung und genügend Motivation an einem Hobbyprojekt mitzuwirken, sind herzlichst willkommen.
Von der Dusmania haben wir ein paar Schnappschüsse auf die Homepage gepackt.
Vorerst verlinken wir auf die Foto-Gallery nur über die Hauptseite. Vielleicht kommt später eine
extra Dusmania Gallery-Sektion hinzu. Schließlich haben wir auch noch das eine oder andere 99er Foto
gefunden.
Der Nachteil: wenn man selbst Fotos macht, ist man nie auf diesen zu sehen.
[26.06.2004] - kts

Die Dusmania 2004 ging heute zu Ende. Wir waren auch vor Ort und präsentieren euch in den nächsten
Tagen Bilder vom Event. Und vielleicht gibt es auch die eine oder andere News zu unseren Projekten.
[20.06.2004] - kts

Der Inhalt der Seite wurde aktualisiert. Im Projektbereich sind von jetzt an zumindest grobe Informationen über
die Projekte zu finden an welchen wir arbeiten.
Zu den Tätigkeiten die wir nicht in unserem Projektbereich erfasst haben gehören die Kommentierung des 4kTris Source
(habe ich nicht vergessen!) und die Übersetzung der Seite in die englische Sprache für unsere zahlreichen Besucher
die der deutschen Sprache nicht mächtig sind.
Eine kleine Notiz am Rande: Pac32k war in der März-Ausgabe auf der PC-Action-DVD zu finden.
[12.04.2004] - kts

Auch 4 Kilobyte können für ein Spiel ausreichend sein. Besonders wenn es sich um eine Adaption
des Klassikers Tetris handelt. Der Sourcecode folgt in den nächsten Tagen, bis dahin wollen wir euch
das Spiel nicht vorenthalten. Tetris in 3184 Byte...
[10.01.2004] - kts

Ein paar kleinere Fehler die sich eingeschlichen hatten wurden beseitigt. Die alte Version
in der Download-Sektion wurde durch die neue Version ersetzt.
[06.11.2003] - neo

Pac32k hat ein Update erfahren. Der Sound (welcher auf einigen PC-Systemen Probleme bereitet)
lässt sich nun wahlweise ein- und ausschalten. Die neue Version (1.1) ist bei den Downloads zu finden.
[14.10.2003] - kts

Pac32k ist ein Pacman Clone der besonderen Art. Mit seinen 32 Kilobyte Größe
ist er sehr klein gehalten. Das Spiel umfasst trotz der geringen Größe 7 Level, ungefähr 2 Minuten
Tracker-Musik und ein paar spielerische Besonderheiten.
Das Spiel ist in der "Download-Sektion" zu finden.

[11.09.2003] - kts

Der VC++ Quelltext unseres Ini-Readers macht den Anfang in unserem Download-Bereich.
Der Ini-Reader ermöglicht den bequemen Zugriff auf eine Ini-Datei bezüglich Lese- und Schreiboperationen.
[30.07.2003] - neo

Was längst überfällig war, ist nun eingetreten. Die Crew99-Homepage präsentiert sich in neuem Gewand und mit neuem
Inhalt. Wir haben leider auch zwei Abgänge zu verschmerzen, was die Entwicklung unseres aktuellen Großprojektes ein wenig
verlangsamt. [29.07.2003] - kts
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